{
  "site": {
    "baseUrl": "https://me.jollypanda.ir/bio/rasoul-sajjadi/",
    "defaultLang": "en",
    "languages": ["en", "fa"],
    "ogImage": "assets/img/og-cover.png",
    "themeColor": "#05030f"
  },

  "images": {
    "about": {
      "src": "assets/img/placeholder-portrait.svg",
      "alt": {
        "en": "Portrait placeholder — replace with a photo of Rasoul Sajjadi",
        "fa": "جای‌نگهدار تصویر — با عکس رسول سجادی جایگزین شود"
      }
    }
  },

  "contact": {
    "email": "rasuol.sajjadi1379@gmail.com",
    "linkedin": "https://www.linkedin.com/in/rasuol-sajjadi/",
    "github": ""
  },

  "credit": {
    "name": "Jolly Panda Studio",
    "url": "https://jollypanda.ir"
  },

  "content": {
    "en": {
      "meta": {
        "title": "Rasoul Sajjadi — Level Designer",
        "description": "Level Designer with 5+ years in the game industry. Story-driven levels, blockouts in Unreal Engine 5, and maps and POIs for multiplayer games."
      },
      "name": "Rasoul Sajjadi",
      "tagline": "Level Designer",
      "heroStatement": "I'm a Level Designer with 5+ years of experience in the game industry, specializing in engaging, story-driven levels. I also build maps and POIs for multiplayer games.",

      "nav": {
        "about": "About",
        "experience": "Experience",
        "projects": "Projects",
        "skills": "Skills",
        "education": "Education",
        "contact": "Contact"
      },
      "cta": {
        "work": "See experience",
        "contact": "Get in touch"
      },
      "labels": {
        "role": "Role",
        "genre": "Genre",
        "platforms": "Platforms",
        "technologies": "Technologies",
        "viewProject": "Open project",
        "email": "Email",
        "linkedin": "LinkedIn",
        "github": "GitHub",
        "madeBy": "Made by",
        "loadError": "Content didn't load. Refresh the page, or check that data/site.json is being served."
      },

      "about": {
        "paragraphs": ["", ""]
      },

      "highlights": [
        { "k": "Focus", "v": "Level design for video games" },
        { "k": "Team collaboration", "v": "Clear communication & teamwork" },
        { "k": "Tools", "v": "Unreal Engine 5, Unity, Blender, Figma, PureRef" }
      ],

      "jobs": [
        {
          "company": "Small Indie Company",
          "role": "Level Designer",
          "location": "Las Vegas, USA (Remote)",
          "dates": "Oct 2025 — Present",
          "summary": "Designing various POIs for an extraction shooter.",
          "points": [
            "Designing POIs",
            "Creating POI blockouts in Unreal Engine 5",
            "Building combat and exploration spaces inside POIs",
            "Testing POIs",
            "Collaborating with the environment artist"
          ]
        },
        {
          "company": "Madvare Studio",
          "role": "Level Designer",
          "location": "Tehran, Iran",
          "dates": "Jun 2026 — Aug 2026",
          "summary": "Designing the final chapter of a first-person action horror game.",
          "points": [
            "Level design: scenario writing, pacing, puzzle design, encounter zones",
            "Creating the level blockout in Unreal Engine 5",
            "Level testing",
            "Collaborating with the environment artist"
          ]
        },
        {
          "company": "Sourena Games Studio",
          "role": "Level Designer",
          "location": "Tehran, Iran",
          "dates": "Jan 2023 — Mar 2025",
          "summary": "Designing levels for multiplayer games, including a first-person shooter and a party game in the vein of Fall Guys.",
          "points": [
            "Map design",
            "Creating blockouts in Unity",
            "Level testing",
            "Collaborating with the environment artist"
          ]
        }
      ],

      "skills": [
        {
          "group": "Game design",
          "items": [
            "Level Design",
            "Level Blockout",
            "Pacing & Flow",
            "Level Layout Design",
            "Exploration Design",
            "POI Design",
            "Player Guidance",
            "Puzzle Design",
            "Encounter Design (stealth & combat)",
            "Level Design Documents",
            "Playtesting & Iteration"
          ]
        },
        { "group": "Production", "items": [] },
        { "group": "Technology", "items": [] },
        { "group": "", "items": [] }
      ],

      "education": [
        { "institution": "", "degree": "", "dates": "", "note": "" },
        { "institution": "", "degree": "", "dates": "", "note": "" }
      ],

      "contact": {
        "invite": "Open to level design work — tell me about the level you need built."
      },

      "footer": "Built with HTML, CSS and JavaScript."
    },

    "fa": {
      "meta": {
        "title": "رسول سجادی — طراح مراحل",
        "description": "طراح مرحله با بیش از ۵ سال سابقه در صنعت بازی‌سازی؛ لول‌های داستان‌محور، بلاک‌اوت در آنریل انجین ۵ و ساخت مپ و POI برای بازی‌های مولتی‌پلیر."
      },
      "name": "رسول سجادی",
      "tagline": "طراح مراحل",
      "heroStatement": "طراح مرحله با بیش از ۵ سال سابقه کار در صنعت بازی‌سازی؛ متخصص در طراحی و ساخت لول‌های درگیرکننده، سرگرم‌کننده و داستان‌محور و همچنین ساخت مپ و POI برای بازی‌های مولتی‌پلیر.",

      "nav": {
        "about": "درباره من",
        "experience": "سوابق کاری",
        "projects": "پروژه‌ها",
        "skills": "مهارت‌ها",
        "education": "تحصیلات",
        "contact": "تماس"
      },
      "cta": {
        "work": "دیدن سوابق",
        "contact": "تماس با من"
      },
      "labels": {
        "role": "نقش",
        "genre": "ژانر",
        "platforms": "پلتفرم‌ها",
        "technologies": "تکنولوژی‌ها",
        "viewProject": "مشاهده پروژه",
        "email": "ایمیل",
        "linkedin": "لینکدین",
        "github": "گیت‌هاب",
        "madeBy": "ساخته‌شده توسط",
        "loadError": "محتوا بارگذاری نشد. صفحه را دوباره باز کنید یا بررسی کنید که فایل data/site.json سرو می‌شود."
      },

      "about": {
        "paragraphs": ["", ""]
      },

      "highlights": [
        { "k": "تمرکز", "v": "طراحی مراحل برای بازی‌های مختلف" },
        { "k": "همکاری تیمی", "v": "ارتباط قوی و کار تیمی" },
        { "k": "تسلط بر ابزار", "v": "آنریل انجین ۵، یونیتی انجین، بلندر، فیگما، پیوررف" }
      ],

      "jobs": [
        {
          "company": "شرکت مستقل کوچک",
          "role": "طراح مرحله",
          "location": "لاس‌وگاس، آمریکا (دورکاری)",
          "dates": "Oct 2025 — Present",
          "summary": "طراحی POI‌های مختلف برای یک اکسترکشن شوتر.",
          "points": [
            "طراحی POI",
            "ساخت بلاک‌اوت POI در آنریل انجین ۵",
            "طراحی محیط‌های مناسب مبارزه و اکسپلور در POI",
            "تست کردن POI",
            "همکاری با طراح محیط"
          ]
        },
        {
          "company": "استودیو مدویر",
          "role": "طراح مرحله",
          "location": "تهران، ایران",
          "dates": "Jun 2026 — Aug 2026",
          "summary": "طراحی چپتر پایانی برای یک بازی اول‌شخص اکشن ترسناک.",
          "points": [
            "طراحی لول شامل سناریو‌نویسی، طراحی پیسینگ، طراحی پازل و طراحی اینکانتر زون",
            "ساخت بلاک‌اوت لول در آنریل انجین ۵",
            "تست لول",
            "همکاری با طراح محیط"
          ]
        },
        {
          "company": "استودیو سورنا گیمز",
          "role": "طراح مرحله",
          "location": "تهران، ایران",
          "dates": "Jan 2023 — Mar 2025",
          "summary": "طراحی مراحل برای بازی‌های مولتی‌پلیر، شامل یک بازی فرست‌پرسن شوتر و یک پارتی‌گیم شبیه به فال گایز.",
          "points": [
            "طراحی مپ",
            "ساخت بلاک‌اوت در انجین یونیتی",
            "تست لول",
            "همکاری با طراح محیط"
          ]
        }
      ],

      "skills": [
        {
          "group": "طراحی بازی",
          "items": [
            "طراحی مرحله",
            "بلاک‌اوت مراحل",
            "ریتم و جریان مرحله",
            "طراحی چیدمان مرحله",
            "طراحی اکتشاف",
            "طراحی POI",
            "هدایت بازیکن",
            "طراحی پازل",
            "طراحی رویارویی‌ها (مخفی‌کاری و مبارزه)",
            "نوشتن داکیومنت لول دیزاین",
            "تست و بهبود مرحله"
          ]
        },
        { "group": "پروداکشن", "items": [] },
        { "group": "تکنولوژی", "items": [] },
        { "group": "", "items": [] }
      ],

      "education": [
        { "institution": "", "degree": "", "dates": "", "note": "" },
        { "institution": "", "degree": "", "dates": "", "note": "" }
      ],

      "contact": {
        "invite": "برای همکاری در طراحی مرحله در دسترسم — از لولی که می‌خواهید ساخته شود بگویید."
      },

      "footer": "ساخته‌شده با HTML، CSS و JavaScript."
    }
  }
}
